一、 培养目标及职业面向
二、培养规格要求
适合对象
希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向
在各省、市电视台、国 内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒、创办个人工作室,任 模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑定师、师等。
学习模块 |
学习内容
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模型课程(1个月) |
学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。
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材质课程(1个月) |
学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想。
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绑定课程(0.5个月) |
认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。
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初级动画课程(1.5个月) |
了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。
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表演动画课程(2个月) |
巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。
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影视动力学课程(2个月) |
学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视的方法。
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栏目包装课程 (1个月) |
AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知识以及剪辑技巧。着重讲解文字效 果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子、三维摄影机的应用等。
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合成课程(1个月) |
学习文字的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。
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项目创作(1-2个月) |
进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
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企业实训(2-3个月) |
参加企业实训 |
课程安排时间:
白班、晚班、业余制班、周末班、一对一定制课程(详情请咨询顾问)
课程周期:
课程周期长短以学员实际所报班级为准,一对一课程和培训老师沟通安排。
课程收费:
因学员自身基础和所要学习达到的程度、报班时间长短等客观因素不等,我们开设有不同的班级,费用有所区别,费用以学员所报班级为准,学员根据自身要求选择报班,如有疑问请咨询报名老师。
不同时间校区有不同的优惠活动,详细优惠以当时参加的优惠活动为准。
我们竭诚为您服务,如需帮助或了解优惠活动,请在线联系顾问,顾问会及时安排课程老师电话和您沟通介绍!